Mapbox GL js を使用して OSM データを含む mvt (Mapbox Vector Tile) をレンダリングしようとしていますが、単純化されたような醜いポリゴンが表示され続けます (このドキュメントの単純化セクションのように!)。これらのポリゴンを単純化したくありません。少なくとも、現実にできるだけ近い最高の解像度を望んでいます。
まず、OSM データから取得できるかどうかを確認しました。しかし、OSM データは優れています。そこで、タイル サーバーを調べ、より正確には mvt エンコーダー ( code ) を調べました。ベクター タイルで座標がどの程度詳細にエンコードされるかを制御する範囲値は 4096 です。4096 は非常に適切な値です。適切なポリゴンを取得できない理由がわかりません。
この問題は、追加の単純化を実行する可能性のある Mapbox GL js から発生していると思います。
エンコーダーで使用できるエクステント値は? mapbox gl js で解像度を設定する方法はありますか?
助けていただければ幸いです!ありがとう!