今日、携帯電話の機能の焦点は、単なる電話をかけることから離れつつあります。
そしてどういうわけか、これはAPIにも表示されます。したがって、私が疑問に思っているのは、ピッチアップ、録音、スクランブルなどのアプリを作成したい場合、着信コール (ご存知のように、反対側の音声) を使用する場合、API のどの側面を使用すればよいでしょうか?
私は Android、Windows Phone、iPhone などを (簡単に) 調べましたが、うまくいきませんでした。これは単なる意図しない使用ですか?
今日、携帯電話の機能の焦点は、単なる電話をかけることから離れつつあります。
そしてどういうわけか、これはAPIにも表示されます。したがって、私が疑問に思っているのは、ピッチアップ、録音、スクランブルなどのアプリを作成したい場合、着信コール (ご存知のように、反対側の音声) を使用する場合、API のどの側面を使用すればよいでしょうか?
私は Android、Windows Phone、iPhone などを (簡単に) 調べましたが、うまくいきませんでした。これは単なる意図しない使用ですか?
これも Windows Phone 7 では不可能です。ただし、Windows Mobile では、着信および発信の通話とテキストを操作するための API メソッドがありました。
Windows Phone 7 でこれができない理由は、データ セキュリティに関する慎重な決定と、ユーザーが特に知らないうちに電話上のアプリが何かを実行できないようにするという目的に帰着します。これにより、悪意のあるアプリが潜在的に機密性の高いデータに関する情報を取得したり、アクセスしたりすることを防ぎます。
これは Android では不可能ですが、ファームウェアの変更による場合を除きます。
通話中のオーディオへのアクセスは制限されていますが、現在のスマートフォンのマイク/スピーカーとデータへのアクセスは簡単であるため、VOIP 通話アプリケーションの一部としてこれを行うのがおそらく最も簡単でしょう.
iPhone SDK でそれを行う方法はありません。脱獄によって可能かもしれませんが、私はそれについて話すのに十分なほど精通していません.