0

テキストフィールド内のすべての文字をビットマップ データに変換しようとしています。次に、それぞれをアニメーション化します。getCharBoundaries を使用して、長方形の配列を返すことができます。しかし、各文字を BitMapData に変換するにはどうすればよいでしょうか。

package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.text.TextField;
import flash.text.TextFieldType;
import flash.text.TextFormat;

public class LetterBitmapData extends Sprite
{
    private var tf:TextField;
    private var letterSprite:Sprite;

    public function LetterBitmapData()
    {
        makeTF();
        getRectangles();
    };

    private function makeTF():void
    {
        tf = new TextField();
        tf.width = 400;
        tf.height = 100;
        tf.selectable = false;

        tf.multiline = true;
        tf.wordWrap = true;
        tf.text = "Now is the winter of our discontent made glorious summer by this sun of York.";
        tf.setTextFormat(new TextFormat("_sans", 16, 0));
        addChild(tf);
    }
    private function getRectangles():Array
    {
        var result:Array = [];
        var rectangle:Rectangle;
        for (var i:int = 0; i < tf.text.length; i++)
        {
            rectangle = tf.getCharBoundaries(i);
            result.push(rectangle); //create an array of CharBoundary rectangles
    //trace("RECTANGLE x: " + rectangle.x + " y: " + rectangle.y + " width: " + rectangle.width + " height: " + rectangle.height );
        }
        return result;
    }
    }
}
4

1 に答える 1

0

埋め込みフォントを使用している限り、ビットマップに変換せずに文字をアニメーション化できます...

長方形の配列を作成する代わりに、各文字の座標を保持するために、特定の長方形に関連付けられた TextFields の配列を作成できます。その後、各 TextField をアニメーション化できるはずです。

于 2010-11-02T05:23:00.833 に答える