PeerJS で動作する簡単なビデオ チャットを取得しようとしています。PC 上の Firefox と Android 上の Firefox の間で音声を送信したいと考えています。通話を実行でき (call.on)、ローカル ビデオを表示できますが、何らかの理由でメディアが他のユーザーに届きません。現在、エラーが発生しています:
ICE が失敗しました。詳細については、about:webrtc を参照してください
私はその単純なバージョンで次のようなサーバーを持っています:
var ip = require('ip');
var PeerServer = require('peer').PeerServer;
var port = 9000;
var server = new PeerServer({port: port, allow_discovery: true});
次に、2 つのクライアントがあり、1 つは呼び出しを行う PC 用です。
var SERVER_IP = window.location.hostname;
var SERVER_PORT = 9000;
var localStream = "";
var peerID = "pc"
var peerConnectionID = "and"
var remoteVideo = document.querySelector('#rremote-video');
var localVideo = document.querySelector('#llocal-video');
var peer = new Peer(peerID, {host: SERVER_IP, port: SERVER_PORT});
var conn = peer.connect(peerConnectionID);
var getUserMedia = navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true })
.then(stream => localVideo.srcObject = stream)
.then(stream => localStream = stream)
.catch(e => console.log(e.name + ": "+ e.message));
waitForElement();
function waitForElement(){
if(localStream != ""){
conn.on('open', function(){
conn.send('hi from PC!');
});
peer.on('connection', function(conn) {
conn.on('data', function(data){
console.log(data);
});
});
console.log("we have a stream: "+localStream);
var call = peer.call(peerConnectionID, localStream);
console.log("Calling "+peerConnectionID);
call.on('stream', function(remotestream) {
console.log("Call on.");
remoteVideo.srcObject = remotestream;
});
}
else{
setTimeout(function(){
waitForElement();
},750);
}
}
そして、呼び出しに応答するのは次のとおりです。
var SERVER_IP = window.location.hostname;
var SERVER_PORT = 9000;
var localStream = "";
var peerID = "and"
var peerConnectionID = "pc"
var remoteVideo = document.querySelector('#rremote-video');
var localVideo = document.querySelector('#llocal-video');
var remoteAudio = document.querySelector('#remote-audio');
var localAudio = document.querySelector('#local-audio');
var peer = new Peer(peerID, {host: SERVER_IP, port: SERVER_PORT});
var conn = peer.connect(peerConnectionID);
var getUserMedia = navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true, audio: true })
.then(stream => localAudio.srcObject = stream)
.then(stream => localVideo.srcObject = stream)
.then(stream => localStream = stream)
.catch(e => console.log(e.name + ": "+ e.message));
waitForElement();
function waitForElement(){
if(localStream != ""){
conn.on('open', function(){
conn.send('hi from android!');
});
peer.on('connection', function(conn) {
conn.on('data', function(data){
console.log(data);
});
});
peer.on('call', function(call) {
console.log("Picking up call.");
call.answer(localStream);
call.on('stream', function(remotestream) {
console.log("Call on.");
remoteVideo.srcObject = remotestream;
});
});
}
else{
setTimeout(function(){
waitForElement();
},750);
}
}
私が間違っているのはちょっとした微調整だと思います。主に PeerJS Web サイトの指示に従いました: http://peerjs.com/