Python 3.4、pygame==1.9.2b8
グレースケールのフレームを描きたいです。さて、以下のコードは青色を生成しますが、0 - 黒の範囲 (0,255) の色を作成したいと考えています。255 -白。それはどのように可能ですか?
import pygame
import numpy as np
s = 300
screen = pygame.display.set_mode((s, s))
screenarray = np.zeros((s,s))
screenarray.fill(200)
pygame.surfarray.blit_array(screen, screenarray)
pygame.display.flip()
input()
screenarray
実際には、各要素が (0,65535) の間にある、より複雑ながあります。だから私はそれをグレースケールに変換したい。
どうもありがとう。