QT で一連の点を通る滑らかな線を描く方法はありますか? ポイントの数と位置は実行時に設定されます。
現在、パスを作成して、ポイントからポイントへの lineTo を含む QPainterPath を描画します。render-hints アンチエイリアシングを使用していますが、パスはまだギザギザです。
この種の曲線パスを提供するように見える QSplineSeries を見てきましたが、私が使用している QT バージョンである Qt4.8 では利用できません。
頻繁に提案されている別のオプションは、ベジエ曲線を使用することですが、それらは 1 つの開始点と終了点、および 2 つの制御点を使用するため、すべてのセグメント (すべての lineTo) に対して計算し、何らかの形で私が持っていない制御点を計算する必要があります。この時点で。