テーブルビューセル内のボタンに長押しジェスチャ認識機能を追加しようとしています。しかし、私は自分が間違っていることを理解できませんでした。ユーザーがボタンをタップして押したままにしたときに、ボタンで別のオーディオ ファイルを再生するようにします。
マイコード
import UIKit
import AVFoundation
class ViewController6: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate
{
var player = AVQueuePlayer()
@IBOutlet var tableView: UITableView!
override func viewDidLoad()
{
super.viewDidLoad()
}
override func didReceiveMemoryWarning()
{
super.didReceiveMemoryWarning()
}
//Functions for tableView
//Cell - For Rifles
func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int
{
return (arrayOfRifles.count)
}
func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell
{
let cell6 = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "cell6", for: indexPath) as! ViewControllerTableViewCell6
cell6.myImage.image = UIImage(named: arrayOfRifles[indexPath.row] + ".jpg")
cell6.myButton.setTitle(buttonDataRifles[indexPath.row], for: UIControlState.normal)
cell6.myButton.tag = indexPath.row
cell6.myButton.addTarget(self, action: #selector(buttonAction), for: .touchUpInside)
cell6.myButton.addGestureRecognizer(longPressGesture)
return cell6
}
func longPressGesture() {
let lpg = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: "longPress")
lpg.minimumPressDuration = 0.5
}
func longPress(_ sender: UIButton) {
if let url = Bundle.main.url(forResource: soundArrayRiflesUzun[(sender as AnyObject).tag], withExtension: "mp3")
{
player.removeAllItems()
player.insert(AVPlayerItem(url: url), after: nil)
player.play()
}
}
//Action for Sounds
@IBAction func buttonAction(_ sender: UIButton)
{
if let url = Bundle.main.url(forResource: soundArrayRifles[sender.tag], withExtension: "mp3")
{
player.removeAllItems()
player.insert(AVPlayerItem(url: url), after: nil)
player.play()
}
}
}
この行でエラーが発生します
cell6.myButton.addGestureRecognizer(longPressGesture)