最近、選択プロセスの一環としてクラスを実装するように依頼されました。私は要求通りにプログラムを行いました。しかし、私はテストに失敗しました。私は自分のソリューションの何が悪いのか知りたいと思っています。どんな助けでも大歓迎です。質問と私の解決策を以下に示します
質問:
構築から毎秒イベントを発生させるスレッドセーフクラスを実装します。経過秒数を求める関数が必要です。このクラスはIDisposableを実装する必要があり、disposeの呼び出し後の秒経過関数の呼び出しは失敗するはずです。
私の解決策:
namespace TimeCounter
{
public delegate void SecondsElapsedHandler(object o, EventArgs e);
/// <summary>
/// Summary description for SecondCounter
/// </summary>
public class SecondCounter : IDisposable
{
private volatile int nSecondsElapsed;
Timer myTimer;
private readonly object EventLock = new object();
private SecondsElapsedHandler secondsHandler;
public SecondCounter()
{
nSecondsElapsed = 0;
myTimer = new Timer();
myTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(OneSecondElapsed);
myTimer.Interval = 1000;
myTimer.AutoReset = false;
myTimer.Start();
}
public void OneSecondElapsed(object source, ElapsedEventArgs e)
{
try
{
SecondsElapsedHandler handlerCopy;
lock (EventLock)
{
handlerCopy = secondsHandler;
nSecondsElapsed++;
}
if (secondsHandler != null)
{
secondsHandler(this, e);
}
}
catch (Exception exp)
{
Console.WriteLine("Exception thrown from SecondCounter OneSecondElapsed " + exp.Message);
}
finally
{
if (myTimer != null)
{
myTimer.Enabled = true;
}
}
}
public event SecondsElapsedHandler AnotherSecondElapsed
{
add
{
lock (EventLock)
{
secondsHandler += value;
}
}
remove
{
lock (EventLock)
{
secondsHandler -= value;
}
}
}
public int SecondsElapsed()
{
if (this.IsDisposed)
{
throw new ObjectDisposedException("SecondCounter");
}
return nSecondsElapsed;
}
private bool IsDisposed = false;
public void Dispose()
{
Dispose(true);
GC.SuppressFinalize(this);
}
private void Dispose(bool Disposing)
{
if (!IsDisposed)
{
if (Disposing)
{
}
if (myTimer != null)
{
myTimer.Dispose();
}
}
secondsHandler = null;
IsDisposed = true;
}
~SecondCounter()
{
Dispose(false);
}
}
}