変数 sl::zed::Mat があり、その Mat から各ピクセルの色を取得したいと考えています。getValue(x,y) を使用して 3 つのチャネルを取得しようとしましたが、50 を超える値に到達できません。
ここに私のコードがあります:
sl::zed::Mat color = data->_color;
sl::uchar3 bgrPixel = color.getValue(i, j);
私は本当に混乱しています、それらは正しい色ですか?または、その変数タイプの各ピクセルから色を取得する別の方法がありますか?