ユーザーにウェルカム メッセージを表示するために、以下のコードを使用しました。
private Activity HandleSystemMessage(Activity message)
{
if (message.Type == ActivityTypes.DeleteUserData)
{
// Implement user deletion here
// If we handle user deletion, return a real message
}
else if (message.Type == ActivityTypes.ConversationUpdate)
{
string replyMessage = string.Empty;
replyMessage = Responses.Greeting;
return message.CreateReply(replyMessage);
}
else if (message.Type == ActivityTypes.ContactRelationUpdate)
{
// Handle add/remove from contact lists
// Activity.From + Activity.Action represent what happened
}
else if (message.Type == ActivityTypes.Typing)
{
// Handle knowing tha the user is typing
}
else if (message.Type == ActivityTypes.Ping)
{
}
return null;
}
以下のメソッドは、アクティビティ タイプがメッセージでない場合、HandleSystemMessage を呼び出すために使用されます。
public async Task<HttpResponseMessage> Post([FromBody]Activity activity)
{
string reply = "";
ConnectorClient connector = new ConnectorClient(new Uri(activity.ServiceUrl));
if (activity.Type == ActivityTypes.Message)
{
stLuis = await LuisHelper.ParseUserInput(activity.Text);
string userResponse = activity.Text.ToLower();
switch (stLuis.topScoringIntent.intent)
{
case "Greetings":
reply = Responses.Greeting;
break;
case "None":
reply = Responses.None;
break;
default:
break;
}
}
if (reply != "")
await connector.Conversations.ReplyToActivityAsync(activity.CreateReply(reply));
}
else
{
var reply1 = HandleSystemMessage(activity);
if (reply1 != null)
await connector.Conversations.ReplyToActivityAsync(reply1);
}
var response = Request.CreateResponse(HttpStatusCode.OK);
return response;
}
このコードは Skype で動作します。しかし、Microsoft チームに同じボットを追加すると、ウェルカム メッセージが表示されません。