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ゲームでiPhone4のジャイロスコープ/GPSを使用して、回転と平行移動を検出しようとしています。私の知る限り、ジャイロスコープは3軸すべての回転を検出するために使用できます。

ただし、少なくとも水平面での回転はコンパスで検出でき、傾斜は加速度計で検出でき、位置はGPSで検出できます。

コンパス/加速度計/GPSの組み合わせで、ジャイロスコープ/ GPSの同じレベルの検出を作成できますか?(私はiPhone 4を持っていない人のためにこの組み合わせを許可することを考えています)。

これは完璧に機能しますか?

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ジャイロスコープと加速度センサーの精度は、コンパスとGPSの精度よりもはるかに優れています。コンパスとGPSは、デバイスが地球上のどこにあるかを見つけるためのものであり、ジャイロスコープと加速度計は、デバイスが過去数ミリ秒でどこに移動したかを見つけるために適しています。

したがって、デバイスの動きで何を制御しようとしているかによって異なります。ジャイロスコープの入力をシミュレートして3Dシミュレーションを制御しようとすると(iPhone 4を紹介した基調講演でジョブズが示したJengaゲームのように)、コンパス/加速度計/GPSだけでは完全に機能しません。拡張現実ゲームで、デバイスが通りの東側にある家具店ではなく、通りの西側にある食料品店に向けられているかどうかを判断することは、コンパス/加速度計/GPSだけで完全に機能します。

于 2010-11-03T12:43:22.360 に答える