Managed DirectX を使用して C# で 2D 円を描画しようとしています。(はい、それは時代遅れであり、サポートされていません、私は知っています)
Web で見つけたすべての例は C++ です。彼らは、私の C# ライブラリにはないように見える D3DTLVERTEX のようなものを使用します。Directx C++ を Directx C# に変換する方法は、構文的に非常に異なるように見えるため、見当がつきません。
この簡単な方法を使用して、C# で四角形を描画しています
public static void DrawFilledBox(float x, float y, float w, float h, Color Color)
{
Vector2[] vLine = new Vector2[2];
line.GlLines = true;
if (h < 1)
h = 1;
if (w < 1)
w = 1;
line.Width = w;
vLine[0].X = x + w / 2;
vLine[0].Y = y;
vLine[1].X = x + w / 2;
vLine[1].Y = y + h;
line.Begin();
line.Draw(vLine, Color.ToArgb());
line.End();
}
私は何度も円を描こうとしましたが、成功しませんでした。円が塗りつぶされているか、円の輪郭だけであるかは問題ではありません。ありがとう。