タイトルが示すように、多数の d 次元の点 (通常、点の数は約 20 で、d は約 50 です) の凸包を計算する必要があります。私はドキュメントを読んだりネットを検索したりするのに1日ほど費やしましたが、すべてが古くなっている(まだconvex_hull_dを使用している)か、次元<= 3のみに関係しているようです.
ドキュメンテーション サイトは、「dD 凸包と Delaunay Triangulations」から「dD Triangulation」にリダイレクトされます。私の問題は、凸包検索関数の単純な実装が見つからないことです。これはおそらく1行のコードで行われると確信していますが。
CGALを使用してd次元凸包の凸包を計算するにはどうすればよいですか?