Xamarin と新しい Visual Studio for Mac OS を使用していくつかの (実験的およびプロトタイプの) iOS アプリを開発しましたが、ビルド時間は断続的に平均で約 5 ~ 10 分かかります。新しいプロジェクトを開始するとき、ビルド時間は問題ありません。アプリの作業中にソースコードにいくつかの変更を加えた後 (特定の変更はありません)。理由もなく、ビルド時間は 5 ~ 10 分に増加し始めます。可能なすべてのビルド オプション (リンクあり、リンクなし、SDK バージョン、新しい委託証明書など) を試しました。
アクティビティ アプリ (Mac OS、Sierra) で調査したところ、「codesign」プロセスが 110% の CPU を占有し、ビルドが完了するまで実行されていることがわかりました。
誰もこの問題の経験がありますか?