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Xamarin と新しい Visual Studio for Mac OS を使用していくつかの (実験的およびプロトタイプの) iOS アプリを開発しましたが、ビルド時間は断続的に平均で約 5 ~ 10 分かかります。新しいプロジェクトを開始するとき、ビルド時間は問題ありません。アプリの作業中にソースコードにいくつかの変更を加えた後 (特定の変更はありません)。理由もなく、ビルド時間は 5 ~ 10 分に増加し始めます。可能なすべてのビルド オプション (リンクあり、リンクなし、SDK バージョン、新しい委託証明書など) を試しました。

アクティビティ アプリ (Mac OS、Sierra) で調査したところ、「codesign」プロセスが 110% の CPU を占有し、ビルドが完了するまで実行されていることがわかりました。

誰もこの問題の経験がありますか?

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私の場合、PC を消去して Windows 10 を完全に再インストールした後、ビルド速度が 2 倍になりました

以前は 2:20 分かかっていたクリーン ビルドが 1:20 分で完了し、40 秒かかっていたインクリメンタル ビルドが 17 秒で完了します。

インクリメンタル ビルドの実行 + デバイスへのデプロイには、以前は約 4 分かかりました。たったの55秒!

何がこのひどい体験につながったのかはわかりませんが、それほどひどいものではなくなってよかったです (それでも遅いですが)。

于 2019-08-21T21:42:40.603 に答える