最近は、Cocos2dx-lua に基づくモバイル オフライン ゲームに取り組んでいます。
時間速度を設定できる GameGuardian というアプリを Google Play で見つけました。アプリは のメソッドgettimeofday()を変更する可能性がありlibc.soます。os.time()、などの多くの API を試しましSystemClock.elapsedRealtime()たが、すべて失敗しました。
アプリの影響を回避する方法を誰か教えてください。
最近は、Cocos2dx-lua に基づくモバイル オフライン ゲームに取り組んでいます。
時間速度を設定できる GameGuardian というアプリを Google Play で見つけました。アプリは のメソッドgettimeofday()を変更する可能性がありlibc.soます。os.time()、などの多くの API を試しましSystemClock.elapsedRealtime()たが、すべて失敗しました。
アプリの影響を回避する方法を誰か教えてください。