OpenCV を使用してビデオからフレームを読み取り、QWidget に表示するビデオ プレーヤーの作成に苦労しています。
これは私のコードです:
// video caputre is opened here
...
void VideoPlayer::run()
{
int sleep = 1000 / static_cast<unsigned long>(video_capture_.get(CV_CAP_PROP_FPS));
forever
{
QScopedPointer<cv::Mat> frame(new cv::Mat);
if(!video_capture_.read(*frame))
break;
cv::resize(*frame, *frame, cv::Size(640, 360), 0, 0, cv::INTER_CUBIC);
cv::cvtColor(*frame, *frame, CV_BGR2RGB);
QImage image(frame->data, frame->cols, frame->rows, QImage::Format_RGB888);
emit signalFrame(image); // notifying QWidget to draw an image
msleep(sleep); // wait before we read another frame
}
}
QWidget側では、この画像を使用してpaintEvent
.
ここでは、パラメーターsleep
が重要な役割を果たしていないように見えます。(より多くの FPS を取得するために) 減らすほど、ビデオは滑らかではなくなります。
ここで私に残された唯一のことは、そのアプローチが機能しないためにあきらめたことですが、念のためにもう一度ここで尋ねたいと思いました-私はここで何か間違ったことをしていますか?