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下のスケッチに示すように、実際の空間をシミュレートする 3D シーンを iPhone にレンダリングして、画面を中空のボックスにするアプリに取り組んでいます。

(下のカメラ位置の順序に注意してください)

提案のスケッチ

問題は、ボックスが画面の端に固定されているように見えるようにするカメラのパラメーターを計算する方法です。

これは SceneKit を介して実現可能ですか?

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