0

Android レンダリング コードをもう少し理解しようとしています。そこで、SurfaceFlinger の一部である Layer::drawWithOpenGL() 関数にログを追加します。しかし、それは決して呼び出されないようです。なぜこれが当てはまるのか、誰かが光を当てることができますか?

ありがとう。

4

1 に答える 1

0

代わりにオーバーレイを使用して合成を実行している可能性があります。詳細については、アーキテクチャの概要を参照してください。

を使用して (ルート化されたデバイスで) オーバーレイを無効にすることができますadb shell service call SurfaceFlinger 1008 i32 1

于 2016-12-12T18:48:53.110 に答える