curses を使用して C++ で簡単なコンソール ゲームをいくつか作成しようとしています。私の最初のプロジェクトは、歩き回るための大きな部屋です。キャラクターは歩いているので、次のマスに行くと、そこにあったものを復元できます。問題は、特定の位置にある文字を変数に保存する方法がわからないことです。驚いたことに、curses の包括的なドキュメントが見つからないようです。私はこのような関数を探しています:
int storage = mvsavechar(1,1);
そのような機能は存在しますか?