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MSDNのDXGI の概要には、Direct3D API (10、11、および 12) が DXGI の上にあるのに対し、DXGI は次の図に示すハードウェアの上にあると書かれています。

ここに画像の説明を入力

この記事ではさらに、DXGI のタスクは基本的にアダプターを列挙し、画像を画面に表示することであると述べています。では、DirectX が DXGI の上にある場合、実際のハードウェア (GPU) ですべての数学関連のタスクがどのように呼び出されるのでしょうか? それとも、アーキテクチャの概要が間違っていて、D3D_ もハードウェアに直接アクセスしているのでしょうか?

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