C++ に構造体があるとします。
struct foobar
{
int age;
bool hot;
String name
};
プログラムで、上記の構造体を照会してそのインスタンス メンバーを抽出する方法はありますか? 例えば:
String[] members = magicClass.getInstanceMembers(foobar);
メンバー["age", "hot", "name"]
の値はそのままです。
可能?私が尋ねる理由は、時間の経過とともに変化する構造体があるためです (変数の追加/削除)。この保存されたデータを使用して、自動生成される Lua ファイルを作成できるようにしたいと考えています。
ありがとう