次の C++ コードを検討してください。
#include <iostream>
using std::cout;
class A
{
public:
int a;
A():a(0)
{
cout << "A constructor\n";
}
virtual void f()
{
cout << "f inside A\n";
}
};
class C : public A
{
public:
int c;
virtual void f()
{
cout << "f inside C\n";
}
C():c(0)
{
cout << "C constructor\n";
}
};
int main()
{
A varA = C();
cout << "Size of C class: " << sizeof(C) << "\n";
cout << "Size of varA object: " << sizeof(varA) << "\n";
C* varC = static_cast<C*>(&varA);
varC->f();
cout << "varC->a is " << varC->a << "\n";
cout << "varC->c is " << varC->c << "\n";
}
このプログラムの出力は次のとおりです。
A constructor
C constructor
Size of C class: 16
Size of varA object: 8
f inside A
varC->a is 0
varC->c is 1726166356
varA
class のコンストラクターでオブジェクトを初期化しますC
。A クラスと C クラスのコンストラクターが呼び出されますが、これvarA
は単なるA
オブジェクトです。のアドレスvarA
をtype にキャストし、その関数C*
を呼び出そうとしましたが、 class の関数を出力するため、アーリー バインディング メカニズムを使用して呼び出していると推測します。この場合のように、派生クラスのコンストラクターを呼び出すと、ベース コンストラクターを呼び出した場合と同じオブジェクトが得られると思います。唯一の違いは、他のコンストラクターが呼び出されることだと思います。私の推測は正しいですか、それとも他に違いはありますか?f()
f()
A