「現実的に」とは、実際のシナリオでは、プライマリ インスタンスからレプリカへのフェイルオーバーが発生した場合、そもそもフェイルオーバーの原因となった何らかの理由で (現在は元の) プライマリ インスタンスが使用できないと予想することを意味します。となり、廃棄されます。それにはいくつかの疑問が生じます:
- (ex) プライマリ インスタンスが破棄されると、既存のレプリカが新しいプライマリに昇格します。n - 1 個のレプリカ インスタンスがあるため、新しいレプリカも作成されますか?
- 私の仮定のいずれかが正しい場合、RDS の「フェイルオーバー」機能はレプリカに切り替えるだけなので、プライマリ インスタンスが実際に失敗して破棄される場所でこれをテストする方法はありますか?