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Win2dまたはUI.Composition APIを使用すると、すべての UWP アプリでnvwgf2umx.dllライブラリのWaitForSingleObjectExメソッドとReleaseSemaphoreメソッドが呼び出されます。

Visual Studio Profiler は、CPU 使用率の約80%が nVidia ライブラリに関するものであると報告しています。

私はこの問題について何もググることができませんでした。

ここに画像の説明を入力

多くのバージョンの GPU ドライバーをインストールしようとしましたが、どれも役に立ちませんでした。

Intel GPU に切り替えた場合 - CPU にはまったく問題はありませんが、nVidia のアクセラレーションが必要です。

アドバイスをいただければ幸いです。

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この一連の投稿は古いものですが、最新の API と GPU ハードウェアにも適用されます。GPU レンダリング ワークロードをドライバーに送信した後に発生するタイミング動作について理解を深めるのに役立つことを願っています。

https://blogs.msdn.microsoft.com/shawnhar/2008/03/14/understanding-gpu-performance/

https://blogs.msdn.microsoft.com/shawnhar/2008/03/31/an-elf-in-a-box/

https://blogs.msdn.microsoft.com/shawnhar/2008/04/02/lost-in-translation/

https://blogs.msdn.microsoft.com/shawnhar/2008/04/07/how-to-tell-if-you-are-cpu-or-gpu-bound/

于 2016-12-17T00:29:14.530 に答える