私は Mapsforge 0.6.1 を使用しており、基本的にこのチュートリアルのコピーである次の縮小された例で問題を再現できます: https://github.com/mapsforge/mapsforge/blob/master/docs/Getting-Started -Android-App.md
新しいバージョンに合わせていくつかのマイナーな変更を加えました。
package org.test.mapsforgeexample;
import java.io.File;
import org.mapsforge.core.model.LatLong;
import org.mapsforge.map.android.graphics.AndroidGraphicFactory;
import org.mapsforge.map.android.util.AndroidUtil;
import org.mapsforge.map.android.view.MapView;
import org.mapsforge.map.layer.cache.TileCache;
import org.mapsforge.map.layer.renderer.TileRendererLayer;
import org.mapsforge.map.datastore.MapDataStore;
import org.mapsforge.map.reader.MapFile;
import org.mapsforge.map.rendertheme.InternalRenderTheme;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
public class MainActivity extends Activity {
private static final String MAP_FILE = "berlin.map";
private MapView mapView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidGraphicFactory.createInstance(this.getApplication());
this.mapView = new MapView(this);
setContentView(this.mapView);
this.mapView.setClickable(true);
this.mapView.getMapScaleBar().setVisible(true);
this.mapView.setBuiltInZoomControls(true);
this.mapView.getMapZoomControls().setZoomLevelMin((byte) 10);
this.mapView.getMapZoomControls().setZoomLevelMax((byte) 20);
TileCache tileCache = AndroidUtil.createTileCache(this, "mapcache",
mapView.getModel().displayModel.getTileSize(), 1f,
this.mapView.getModel().frameBufferModel.getOverdrawFactor());
MapDataStore mapDataStore = new MapFile(new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), MAP_FILE));
TileRendererLayer tileRendererLayer = new TileRendererLayer(tileCache, mapDataStore,
this.mapView.getModel().mapViewPosition, AndroidGraphicFactory.INSTANCE);
tileRendererLayer.setXmlRenderTheme(InternalRenderTheme.OSMARENDER);
this.mapView.getLayerManager().getLayers().add(tileRendererLayer);
this.mapView.setCenter(new LatLong(52.517037, 13.38886));
this.mapView.setZoomLevel((byte) 12);
}
@Override
protected void onDestroy() {
this.mapView.destroyAll();
AndroidGraphicFactory.clearResourceMemoryCache();
super.onDestroy();
}
}
アプリを実行するには、デバイスの外部ストレージにhttp://download.mapsforge.org/maps/europe/germany/berlin.mapをダウンロードし、それを読み取る権限を付与する必要があります。アプリは正常に動作しますが、画面を回転させた後、クラッシュします。
12-16 11:43:34.055 1496-1496/? A/DEBUG: *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***
12-16 11:43:34.056 1496-1496/? A/DEBUG: Build fingerprint: 'google/bullhead/bullhead:7.1.1/NMF26F/3425388:user/release-keys'
12-16 11:43:34.056 1496-1496/? A/DEBUG: Revision: 'rev_1.0'
12-16 11:43:34.056 1496-1496/? A/DEBUG: ABI: 'arm64'
12-16 11:43:34.056 1496-1496/? A/DEBUG: pid: 1425, tid: 1449, name: pool-4-thread-1 >>> org.test.mapsforgeexample <<<
12-16 11:43:34.056 1496-1496/? A/DEBUG: signal 6 (SIGABRT), code -6 (SI_TKILL), fault addr --------
12-16 11:43:34.058 1496-1496/? A/DEBUG: Abort message: 'Error, cannot access an invalid/free'd bitmap here!'
12-16 11:43:34.058 1496-1496/? A/DEBUG: x0 0000000000000000 x1 00000000000005a9 x2 0000000000000006 x3 0000000000000008
12-16 11:43:34.058 1496-1496/? A/DEBUG: x4 0000000000000000 x5 0000000000000000 x6 00000078e82a2000 x7 0000000000000000
12-16 11:43:34.058 1496-1496/? A/DEBUG: x8 0000000000000083 x9 ffffffffffffffdf x10 0000000000000000 x11 0000000000000001
12-16 11:43:34.058 1496-1496/? A/DEBUG: x12 0000000000000018 x13 0000000000000000 x14 0000000000000000 x15 003627f486f8cd75
12-16 11:43:34.058 1496-1496/? A/DEBUG: x16 00000078e72d5ee0 x17 00000078e727faac x18 0000000007e0f81f x19 00000078c97ff4f8
12-16 11:43:34.058 1496-1496/? A/DEBUG: x20 0000000000000006 x21 00000078c97ff450 x22 000000000000000b x23 00000000138bedd0
12-16 11:43:34.058 1496-1496/? A/DEBUG: x24 00000000138c1300 x25 00000078d79047e0 x26 00000078c8e4c720 x27 0000000013b99b98
12-16 11:43:34.058 1496-1496/? A/DEBUG: x28 00000000138c12f0 x29 00000078c97fe320 x30 00000078e727ced8
12-16 11:43:34.058 1496-1496/? A/DEBUG: sp 00000078c97fe300 pc 00000078e727fab4 pstate 0000000060000000
12-16 11:43:34.549 1496-1496/? A/DEBUG: backtrace:
12-16 11:43:34.549 1496-1496/? A/DEBUG: #00 pc 000000000006bab4 /system/lib64/libc.so (tgkill+8)
12-16 11:43:34.549 1496-1496/? A/DEBUG: #01 pc 0000000000068ed4 /system/lib64/libc.so (pthread_kill+64)
12-16 11:43:34.549 1496-1496/? A/DEBUG: #02 pc 0000000000023f58 /system/lib64/libc.so (raise+24)
12-16 11:43:34.549 1496-1496/? A/DEBUG: #03 pc 000000000001c810 /system/lib64/libc.so (abort+52)
12-16 11:43:34.549 1496-1496/? A/DEBUG: #04 pc 0000000000010c24 /system/lib64/libcutils.so (__android_log_assert+224)
12-16 11:43:34.549 1496-1496/? A/DEBUG: #05 pc 00000000001073e4 /system/lib64/libandroid_runtime.so (_ZNK7android6Bitmap11assertValidEv+40)
12-16 11:43:34.549 1496-1496/? A/DEBUG: #06 pc 00000000001074c8 /system/lib64/libandroid_runtime.so (_ZN7android6Bitmap11getSkBitmapEP8SkBitmap+20)
12-16 11:43:34.550 1496-1496/? A/DEBUG: #07 pc 000000000010359c /system/lib64/libandroid_runtime.so
12-16 11:43:34.550 1496-1496/? A/DEBUG: #08 pc 0000000001a9a3a0 /system/framework/arm64/boot-framework.oat (offset 0x1686000) (android.graphics.Canvas.nativeDrawBitmapMatrix+172)
12-16 11:43:34.550 1496-1496/? A/DEBUG: #09 pc 0000000001a9e9b8 /system/framework/arm64/boot-framework.oat (offset 0x1686000) (android.graphics.Canvas.drawBitmap+148)
12-16 11:43:34.550 1496-1496/? A/DEBUG: #10 pc 000000000000135c /data/data/org.test.mapsforgeexample/cache/slice-mapsforge-map-android-0.6.0_24fb6ab0ab8de752356b68dd9111194aa0b25568-classes.dex (offset 0x1c000)
問題は、画面を回転させると、onDestroy()
が呼び出され、その後に が続くことonCreate()
です。マップ アクティビティと別のアクティビティを切り替えることで、複数のアクティビティを持つより複雑なアプリでこれを再現できます。AndroidGraphicFactory.clearResourceMemoryCache()
( )で解放されたリソースonDestroy()
は、 でマップを再描画するためにすぐに再利用できない場合がありますonCreate()
。
AndroidGraphicFactory.clearResourceMemoryCache()
考えられる解決策は、からコールを削除すること onDestroy()
です。私が理解したように、これは Mapsforge 0.6.0 ではまったく意味がありませんでした。これも呼び出されているためdestroyAll()
です。その呼び出しを削除すると、大量のメモリ リークが発生していました。
現在のバージョン 0.6.1 では、次のメソッドを使用すると、実際には呼び出されないため、エラーは発生しませんAndroidGraphicFactory.clearResourceMemoryCache()
。
@Override
protected void onDestroy() {
this.mapView.destroyAll();
super.onDestroy();
}
私のアプリは正常に動作しているように見えますが、まだリソース リークがあると思われるため、まだ確信が持てません。これは本当ですか、それとも解決策は問題ありませんか? AndroidGraphicFactory を開いたり閉じたりするためのコードの別のポイントなど、より良いものはありますか? どんなヒントでも大歓迎です。
Nexus 5X と Android 7.1.1 でテストしていますが、複数のデバイスと OS バージョンでこの問題を再現できます。