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特定のインスタンス タイプのみを格納する配列を作成したいと考えています。このgistSO threadに触発されたProxiesを使用するのが最善の解決策のようです。

したがって、プロキシが機能しており、基本的な配列機能については期待どおりに機能しています。このプロパティは、 Fruitsetのインスタンスであるオブジェクトのみを配列に挿入できるようにします。そうしないと、TypeError がスローされます。現在設定できる唯一の他のプロパティは.length

問題は、などの高度な i/o にありsplice()ます。関数をログに記録するsetと、[0] に新しいアイテムを挿入するためのスペースを確保するために配列アイテムがシフトされることがわかりますが、新しいアイテムが拒否されると、配列が混乱したままになります。

反復的に呼び出されるようsetに、プロキシ内でスプライスの開始を防止したり、アレイを以前の栄光 (できれば以前のオプション) に復元したりする明確な方法がわかりません。他の誰かがこれらのアイデアのいずれかを実装する方法を知っていますか、または別の提案がありますか?

"use strict";

class Fruit {
  constructor(name) {
    this._name = name;
  }

  set name(name) {
    this._name = name;
  }

  get name() {
    return this._name;
  }
}

class Vegetable {
  constructor(name) {
    this.name(name);
  }

  set name(name) {
    this._name = name;
  }

  get name() {
    return this._name;
  }
}

// a proxy for our array
var fruitbowl = new Proxy([], {
  apply: function(target, thisArg, argumentsList) {
    return thisArg[target].apply(this, argumentList);
  },
  deleteProperty: function(target, property) {
    console.log("Deleted %s", property);
    return true;
  },
  set: function(target, property, value, receiver) {
    // UNCOMMENT HERE for useful output:
    // console.log("Setting " + property + " to ", value);
    if (property == "length") {
      target.length = value;
      return true;
    } else {
      if (value instanceof Fruit) {
        target[property] = value;
        return true;
      } else {
        return false;
        // throw TypeError("Expected Fruit, got " + typeof(value) + " (" + value + ")");
      }
    }
  }
});

console.log("\n\n=== Putting fruit into the bowl... ===\n\n");

try {
  fruitbowl.push(new Vegetable("potato"));
} catch (e) {
  console.log("Shoudln't allow vegetables: PASSED");
}

fruitbowl.push(new Fruit("apple"));
console.log("Should allow fruit: " + (fruitbowl.length == 1 ? "PASSED" : "FAILED"));

fruitbowl[0] = new Fruit("orange");
console.log("Should replace item specified as long as it's a Fruit: " + (fruitbowl.length == 1 && fruitbowl[0].name == "orange" ? "PASSED" : "FAILED"));

try {
  fruitbowl[0] = "Bananas!!1one";
} catch (e) {

}
console.log("Should not replace with a string: " + (fruitbowl.length == 1 && fruitbowl[0].name == "orange" ? "PASSED" : "FAILED"));

fruitbowl.push(new Fruit("banana"), new Fruit("pear"));
console.log("Should have 3 items [orange, banana, pear]: " + (fruitbowl.length == 3 ? "PASSED" : "FAILED"), fruitbowl);

console.log("\n\n === Cropping the bowl... ===\n\n");

fruitbowl.length = 2;
console.log("Should have 2 items [orange,banana]: " + (fruitbowl.length == 2 ? "PASSED" : "FAILED"));
console.log("Should error at item 2: " + (!fruitbowl[2] ? "PASSED" : "FAILED"), fruitbowl);

console.log("\n\n === Splicing the bowl... ===\n\n");

console.log(fruitbowl.length);

try {
  console.log(fruitbowl.length);
  fruitbowl.splice(0, 0, "pineapples!!1one");
  console.log(fruitbowl.length);
} catch (e) {
  console.log("Shouldn't have inserted string: PASSED");
}
console.log("Should still only have 2 fruit: " + (fruitbowl.length == 2 ? "PASSED" : "FAILED (" + fruitbowl.length + ")"));
console.log(fruitbowl);

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