これをデバッグするのに何時間も費やしましたが、役に立ちませんでした。
シーンに SKEMitterNode を追加しようとしていますが、MainBundle からパスを取得しようとすると、次のようになります。
Optional 値のラップ解除中に予期せず nil が見つかりました
コピー バンドルを確認したところ、sks ファイルがそこにあります。
最初のパスには問題が見つかりません。2 番目と 3 番目は nil を返します (3 番目のコードは投稿されていません)。
if let sparkPath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("Spark", ofType: "sks") {
let spark = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithFile(sparkPath) as! SKEmitterNode;
spark.position = CGPointMake(CGFloat(x1), CGFloat(y1));
spark.zPosition = 150;
gs.overlayGUI.addChild(spark);
}else{
print("Cent foin path : ");
}
if let sparkPath2 = NSBundle.mainBundle().pathForResource("Spark2a", ofType: "sks'"){
let spark2 = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithFile(sparkPath2) as! SKEmitterNode!
spark2.position = CGPointMake(CGFloat(x2), CGFloat(y2));
spark2.zPosition = 150;
gs.overlayGUI.addChild(spark2);
} else{
print("Cant find path ");
}
任意の入力をいただければ幸いです。
