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OOP を使用すると、ソフトウェア設計をクラス図で簡単に記述できます。しかし、イベント駆動型プログラミングでは、クラス図はあまり適していません。この異なるアプローチを説明するのに最適な図は (存在する場合) ?

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UML は、ステート マシンとプロトコル ステート マシンの図を提供します。さらに、UML はアクティビティ図内でシグナル受信を提供します。

于 2016-12-18T18:09:00.030 に答える