openGL ゲーム/コンテンツ用に X11 内でマウス ラップを作成しようとしています。私が取ろうとしていたアプローチは、カーソルを非表示にし (これは問題なく実行できます)、マウスの位置をウィンドウの中央にロックし、マウスのデルタ位置を使用して動きを検出することです。ただし、フレームごとにマウスの位置を中央に戻す以外に、マウスの位置をロックする方法が見つかりません。
Windows ではこれは ClipCursor() で実行でき、OSX では CGWarpMouseCursorPosition を使用してマウス ラップを実行できます。XLib ライブラリ内に同様のものはありますか?