現在、次の行があるアプリがあります。
[myView setWantsLayer:YES];
NSBezierPath を介して GUI 要素を描画するため。この行は必須です。そうしないと、ユーザーが隣接する (重複する) NSTextField に入力すると、myViewの内容が震えます。
CoreAnimation を呼び出すと、OpenGL フレームワークがロードされますが、アンロードされないことがわかりました。この質問を参照してください。
NSBezierPathをNSImageに描画し、NSBezierPath の代わりに NSImage を表示することで、これを回避できると思いますが、これについて説明する単一のソースは見つかりませんでした。
編集:
NSBezierPath が表示される前にこれを保存したいことに注意してください。そのため、既存のビューを NSImage に描画するソリューションは役に立ちません。
質問:
NSBezierPath を NSImage に変換するための正しい方向を教えてもらえますか?