256MB のメモリを搭載した NVIDIA GeForce 9400M グラフィックス カードを搭載した古い MacBook Pro で Windows Phone 7 開発ツールを実行しています (共有されているかどうかは不明です)。単純なものであっても、グラフィックハードウェアを使用していないと思います。フレームレート カウンターは常に 002 または 003 (および赤) のようなものです。
Windows Phone フォーラムのこの投稿によると、これらは要件です。
「Silverlight® アプリケーションの Windows Phone エミュレーターで GPU アクセラレーションを利用するには、WDDM 1.1 ドライバーを搭載した DirectX 10 対応カードが必要です」
DxDiag を実行すると、カードは DirectX 10 と WDDM 1.1 をサポートし、create.msdn.com から最新のツールをダウンロードして、NVIDIA から最新のドライバーをインストールしました。
これは、Windows 7 のクリーン インストールで発生しています。
ここに記載されているエラー メッセージなしで空の XNA Windows Phone ゲームを実行できたので、結局ハードウェア アクセラレーションを使用しているのかもしれませんが、通常の Silverlight のものは非常にぎくしゃくしています。
エミュレータのグラフィックスを適切な速度で実行するにはどうすればよいですか?