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私は、Graph Partitioning API であるMetisを使用しています。ノードからの完全なグリッドがあり、このグリッドを分割したいと考えています。このパーティションの後、cfd-solver は複数の GPU で並行して実行されます。問題は次のとおりです。メティスからのブロック出力が必要です(各次元のノード数は同じです)。私は知っています、メティスはバックグラウンドでグラフを使用しただけです。

それにもかかわらず、ブロックを出力として取得することは可能ですか?

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