Apple は、 FingerWorksという会社の特許ポートフォリオを購入して、マルチタッチを自社のデバイスに組み込むことができるようにしました。FingerWorks は、私が今まで所有した中で最高の入力デバイスである TouchStream と呼ばれるキーボードの代替品を作りました。
キーボードとして、キーを「押して」登録するのに必要な力がゼロで、全速力でタッチ タイプすることができました。キーボードの右半分は、左クリック、右クリック、中クリック、ダブルクリックなどを備えたマウスパッドとしても機能しました。切り取り、コピー、貼り付け、ズームイン、ズームアウト、ページアップ、ページダウン、アプリの切り替え、および通常はキーコンボ、特殊キー、またはメニューを使用する数十の一般的な操作。これにより、マクロをアプリケーション依存のジェスチャにアタッチすることができました。左手をひねるだけで、Visual C++ で作業していたアプリをコンパイルできました。同じけいれんが他のアプリで他のことをしました。別の単収縮を別のマクロに関連付けたり、HTML テンプレートを挿入したりすることができます。
このデバイスによって、私の生産性は大幅に向上しました。マウスを使用したり、ジェスチャーを実行したりするために手をホーム列から離す必要はありませんでした。必要に応じて、通常の古い Ctrl-Alt-Shift-foo キーの組み合わせを引き続き使用できましたに (もちろん、emacs ではこれを行います)。
私は TouchStream をとても懐かしく思いますが、残念なことに機械的な設計は壊れやすく、会社が姿を消した後、私はキーボードを販売することを選択しました (私が支払ったよりもはるかに高かった - TouchStream 愛好家のコミュニティはまだそこにあります)。予定外の破損でアップ。
つまり、特にプログラマーにとって、マルチタッチが主要なインターフェースであるという考えにうんざりしている人々は、それがうまく機能しているのを見たことがないということです。私は持っている。そして、私はそれが戻ってくる準備ができています。