HTML5 内に描画するアプリを作成してcanvas
いますが、モバイルまたはタブレットからはできません。
ブラウザのネイティブ スクロールや、プッシュ ダウン時の chrome の更新が避けられない
jsfiddleで例を作成したので、それを見ることができます。
HTML5 内に描画するアプリを作成してcanvas
いますが、モバイルまたはタブレットからはできません。
ブラウザのネイティブ スクロールや、プッシュ ダウン時の chrome の更新が避けられない
jsfiddleで例を作成したので、それを見ることができます。
これは本物の Chrome バグのようです。サンプル コードを使用して報告します。独自のコードで pointerMove を処理するか、ネイティブ ブラウザの処理を許可するかを JavaScript で動的に決定したい場合、CSS で touch-action を設定することは解決策ではありません。
touch-action: "none" を設定すると、ネイティブ ブラウザの処理は実行されません。逆に、あなたが報告したように、デフォルトの「自動」に相当するタッチアクション設定がない場合、Chrome は pointerMove での preventDefault() の呼び出しを無視し、引き続き pointerCancel を呼び出すため、機能しません - バグ。
代わりに、passive: false フラグを使用して touchMove のリスナーを追加した場合、preventDefault() は期待どおりに機能し、touchCancel を回避することに注意してください。ただし、別のマウス イベント リスナーとタッチ イベント リスナーを使用する必要があります。これは、ポインター イベントを使用して回避しようとしていることです。
touch-action: none
デフォルトの UA の動作を抑制するには、キャンバス要素にCSS プロパティを追加する必要があります。
touch-action
HTML 要素がジェスチャに応答するかどうか、およびその方法を指定します。touch-action: none
UA 動作がトリガーされない場合 (ドラッグやズームなど) 。デフォルトのプロパティはtouch-action: auto
で、すべての UA の動作をトリガーできます。