Swift 3 と CocoaLumberjack 3.0.0 を使用するようにコードをアップグレードしています。iPhone用にビルドすると、コンパイルとリンクが正常に行われます。シミュレーター用にビルドしようとすると、コンパイルされますがリンクされません。次の形式のメッセージがいくつか表示されます。
Undefined symbols for architecture x86_64:
"CocoaLumberjack.DDLogDebug (@autoclosure () -> Swift.String, level : __C.DDLogLevel, context : Swift.Int, file : Swift.StaticString, function : Swift.StaticString, line : Swift.UInt, tag : Any?, asynchronous : Swift.Bool, ddlog : __ObjC.DDLog) -> ()", referenced from:
ScanmonListener.SMLViewController.buttonTitle.didset : Swift.String in SMLViewController.o
ScanmonListener.SMLViewController.viewDidLoad () -> () in SMLViewController.o
ScanmonListener.SMLViewController.viewDidAppear (Swift.Bool) -> () in SMLViewController.o
ScanmonListener.SMLViewController.viewDidDisappear (Swift.Bool) -> () in SMLViewController.o
ScanmonListener.SMLViewController.viewWillAppear (Swift.Bool) -> () in SMLViewController.o
ScanmonListener.SMLViewController.viewWillDisappear (Swift.Bool) -> () in SMLViewController.o
ScanmonListener.SMLViewController.doPlay () -> Swift.Bool in SMLViewController.o
...
実行pod deintegrate
して再度インストールしましたが、効果はありません。