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Swift 3 と CocoaLumberjack 3.0.0 を使用するようにコードをアップグレードしています。iPhone用にビルドすると、コンパイルとリンクが正常に行われます。シミュレーター用にビルドしようとすると、コンパイルされますがリンクされません。次の形式のメッセージがいくつか表示されます。

Undefined symbols for architecture x86_64: "CocoaLumberjack.DDLogDebug (@autoclosure () -> Swift.String, level : __C.DDLogLevel, context : Swift.Int, file : Swift.StaticString, function : Swift.StaticString, line : Swift.UInt, tag : Any?, asynchronous : Swift.Bool, ddlog : __ObjC.DDLog) -> ()", referenced from: ScanmonListener.SMLViewController.buttonTitle.didset : Swift.String in SMLViewController.o ScanmonListener.SMLViewController.viewDidLoad () -> () in SMLViewController.o ScanmonListener.SMLViewController.viewDidAppear (Swift.Bool) -> () in SMLViewController.o ScanmonListener.SMLViewController.viewDidDisappear (Swift.Bool) -> () in SMLViewController.o ScanmonListener.SMLViewController.viewWillAppear (Swift.Bool) -> () in SMLViewController.o ScanmonListener.SMLViewController.viewWillDisappear (Swift.Bool) -> () in SMLViewController.o ScanmonListener.SMLViewController.doPlay () -> Swift.Bool in SMLViewController.o ...

実行pod deintegrateして再度インストールしましたが、効果はありません。

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