1 倍速、2 倍速、3 倍速で再生したいサウンド ファイルがあります。ピッチ補正する必要があります。ファイルをオフラインで変更するための多くのソリューションがあり、3 つのファイルがあれば簡単です。ただし、それは私のアプリがより多くのディスク容量を必要とすることを意味します。
アプリに 1 つのバージョンのファイルを含めるだけで済むように、オンライン速度を上げる簡単な方法はありますか?
私のアプリはクローズド ソースなので、GLP ライブラリを使用できません。
1 倍速、2 倍速、3 倍速で再生したいサウンド ファイルがあります。ピッチ補正する必要があります。ファイルをオフラインで変更するための多くのソリューションがあり、3 つのファイルがあれば簡単です。ただし、それは私のアプリがより多くのディスク容量を必要とすることを意味します。
アプリに 1 つのバージョンのファイルを含めるだけで済むように、オンライン速度を上げる簡単な方法はありますか?
私のアプリはクローズド ソースなので、GLP ライブラリを使用できません。