これが初心者の質問である場合は申し訳ありませんが、オンラインで解決策を見つけるのに苦労しています. 私が見つけたヘルプのほとんどは、私の問題を解決するものではなく、以前のバージョンの Swift のものでした。
ゲームでプレイヤーの累積スコアを保持したいと思います。最初にログインしたときはゼロですが、プレイするたびにラウンド数に応じて増加します。
私はいくつかのアレンジを試みましたが、現在、私の AppDelegate ファイルには次のものがあります。
UserDefaults.standard.set(Int(100),forKey:"TotalPoints")
次に、プレイヤーが進むときの GameScene の他の部分で、次のようにします。
let defaults=UserDefaults.standard
var CurrentExtras=defaults.integer(forKey: "TotalPoints")
CurrentExtras = CurrentExtras+100
UserDefaults.standard.set(Int(CurrentExtras),forKey:"TotalPoints")
これはゲーム内アップデートでは機能しますが、アプリを閉じて再起動すると、初期値に戻ります。初期のデフォルトをチェックして、上書きされていないことを確認するにはどうすればよいですか? そもそも私はこれを正しくやっていますか?