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状況は、交差する多くのサーフェスがあり、カーソル位置の実際の座標を決定するためにマウス クリックする必要がないということです。それが何またはサーフェスを指している場合、このために使用したかったglReadPixelsシェーダー全体をペイントし、最終的glReadPixelsに、現在のピクセルの深さは常に に等しいことがわかり0ます。これは、これが可能であり、の新しいバージョンの代替機能のいずれかを持っている可能性がありopengl、フォーラムで情報を探していますが、私が助けることができることがわかりました、ありがとうあらかじめ。

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