私は、特に Android と iOS のモバイル プラットフォームでのマルチプレイヤー ゲーム開発を体験するためのシンプルなゲームに取り組んでいます。現在、ゲームのネットワーク/マルチプレイヤー側を計画しており、アドバイスが必要です。
まず、ゲームのサーバー側としての Google App Engine について考えます。しかし、App Engine はクライアントに直接接続できないことを知りました。そのため、この方法でユーザーの更新を他のユーザーに直接送信することはできません。次に、現在のセッションのゲーマーの 1 人にゲームを提供することを考え始めました。もちろん、一部の機能はサーバー上にあります。あなたはそれが良い考えだと思いますか?
次に、iOS と Android を通信するためのプロトコルを探しています。YAML と JSON は、これまで見てきたものです。
マルチプレイヤー ゲームの開発に関するその他の提案をいただければ幸いです。ありがとう...