次の効果をプログラムでどのように再現しますか? (出典: artext.co.uk )
可能であればプロセスを自動化したいのですが、出力をある程度制御したいと思います(IE、カラーパレットを反転して暗い画像の明るい背景を生成するなど)。可能であれば、ベクトル形式で結果を生成することも素晴らしいでしょう。
更新: ASCII アートで再作成するだけでなく、画像の再作成に使用する文字列も指定したいと思います。
次の効果をプログラムでどのように再現しますか? (出典: artext.co.uk )
可能であればプロセスを自動化したいのですが、出力をある程度制御したいと思います(IE、カラーパレットを反転して暗い画像の明るい背景を生成するなど)。可能であれば、ベクトル形式で結果を生成することも素晴らしいでしょう。
更新: ASCII アートで再作成するだけでなく、画像の再作成に使用する文字列も指定したいと思います。
それは非常に簡単です: 画像をグリッドで分割し、各グリッド セルで見つかったピクセルの平均色 (または明度や色相など) を計算し、同じサイズの画像を作成し、グリッド セルに対応する文字を色を発見。
少しバタバタしていましたが、最終的に小さな処理スケッチをハッキングして、アルゴリズムを実証しました。
final int GRID_SIZE_H = 9;
final int GRID_SIZE_V = 9;
final int GRID_SIZE = GRID_SIZE_H * GRID_SIZE_V;
final String TEXT_TO_DISPLAY = "Picture yourself in a boat on a river With tangerine trees and marmalade skies";
void setup()
{
size(600, 600);
smooth();
noStroke();
background(0);
PImage niceImage = loadImage("SomeImage.png");
int niW = niceImage.width;
int niH = niceImage.height;
int imgW = niW + 10;
image(niceImage, 0, 0);
PFont f = loadFont("Arial-Black-12.vlw");
textFont(f);
textAlign(CENTER);
String textToDisplay = TEXT_TO_DISPLAY.toUpperCase().replaceAll("\\s", "");
int pos = 0;
niceImage.loadPixels();
for (int j = 0; j < niH - GRID_SIZE_V; j += GRID_SIZE_V)
{
for (int i = 0; i < niW - GRID_SIZE_H; i += GRID_SIZE_H)
{
long avgR = 0, avgG = 0, avgB = 0;
for (int x = 0; x < GRID_SIZE_H; x++)
{
for (int y = 0; y < GRID_SIZE_V; y++)
{
int c = niceImage.pixels[i + x + (j + y) * niW];
avgR += (c >> 16) & 0xFF;
avgG += (c >> 8) & 0xFF;
avgB += c & 0xFF;
}
}
color clr = color(avgR / GRID_SIZE, avgG / GRID_SIZE, avgB / GRID_SIZE);
fill(clr);
char chr = textToDisplay.charAt(pos++);
pos = pos % textToDisplay.length();
text(chr, i + imgW, j + 12);
}
}
}
太い (太字) 等幅フォントを使用すると、より適切に機能するはずです。
PhiLhoの答えよりもさらに簡単です。黒地に白一色の同じサイズの画像にテキストをレンダリングし (これは必要に応じて事前に生成することもできます)、この「テキスト マスク」画像をソース画像と掛け合わせます。文字より小さいディテールを表示したままにしたくない場合は、半径がテキスト サイズに匹敵するガウスぼかしでソース イメージをぼかします。
これに対処する mplayer 用のドライバーは 2 つあります。1 つは「libaa」/ascii-art と呼ばれる BW で、もう 1 つは「libcaca」です。
ソースは両方で利用できますが、どのライセンスの下であるかは覚えていません。
動作中の両方のライブラリのスクリーンショットについては、これを参照してください: http://liquidweather.net/howto/index.php?id=74