私はPayPalMobileSDK
単一の支払い処理に使用しています。支払いの意図を販売に使用するときはいつでも完全に機能しますが、意図を承認に変更すると
SDK で提供される sample-Swift コードを使用し、.NET でテストしていSandbox Environment
ます。
販売目的のコード
let payment = PayPalPayment(amount: total, currencyCode: "USD", shortDescription: "Hipster Clothing", intent: .sale)
payment.items = items
payment.paymentDetails = paymentDetails
Authorizeインテントを含むコード
let payment = PayPalPayment(amount: total, currencyCode: "USD", shortDescription: "Hipster Clothing", intent: .authorize)
payment.items = items
payment.paymentDetails = paymentDetails