本当の同等物はありません。Xcodeは内部でGDBを使用しているので、基本的にそれを扱っています。ただし、自分で実装することはできます。以下のコードサンプルは、デバッガーが存在する場合にのみ標準出力への出力を生成します。コンパイル時にNDEBUGが存在する場合は、プリプロセッサディレクティブでマクロとしてラップし、コンパイル(またはインラインnil関数)することで、これをさらに保護できます。アプリケーションによって生成された出力はすべて、Xcodeのデバッグコンソールに送信されます。
extern "C" {
bool IsDebuggerPresent() {
int mib[4];
struct kinfo_proc info;
size_t size;
info.kp_proc.p_flag = 0;
mib[0] = CTL_KERN;
mib[1] = KERN_PROC;
mib[2] = KERN_PROC_PID;
mib[3] = getpid();
size = sizeof(info);
sysctl(mib, sizeof(mib) / sizeof(*mib), &info, &size, NULL, 0);
return ((info.kp_proc.p_flag & P_TRACED) != 0);
}
void OutputDebugString(const char *restrict fmt, ...) {
if( !IsDebuggerPresent() )
return;
va_list args;
va_start(args, fmt);
vprintf(fmt, args);
va_end(args);
}
}