アプリケーション (保険契約) を通じて製品を販売したいのですが、製品価格の 30% を共有することになるため、アプリ内購入メカニズムは使用したくありません。代わりに、クレジット カードの詳細を入力するページをユーザーに提供し、独自に開発したセキュリティで保護されたサービスを通じてクレジット クリアリングを実行したいと考えています。
私の質問: 独自の購入システムを使用してコンテンツや機能ではない製品を販売することは、Apple またはアプリストアのポリシーで禁止されていますか?
もちろん、私は弁護士ではありませんが、大丈夫だと思います。これが、開発者ガイドライン(強調私のもの)からの3つの関連するルールの私の解釈です:
11.1AppStore以外のメカニズムで追加の機能をロック解除または有効にするアプリは拒否されます。
11.2アプリ内購入API(IAP)以外のシステムを利用してアプリのコンテンツ、機能、またはサービスを購入するアプリは拒否されます。
11.3 IAPを使用して物理的な商品、またはアプリケーションの外部で使用される商品やサービスを購入するアプリは拒否されます。
最初のルールは、AppStore以外でアプリ内のロックを解除することを禁止しています。これにより、たとえば、メンバーシップに基づいてサーバーからWebサイトに新しいレベルをダウンロードするゲームを作成できなくなります。
2番目のルールでは、たとえば、ゲームを作成し、その中のPayPalがより多くのレベルのロックを解除できるようにすることを禁止しています。Appleは、そのためにアプリ内購入を使用することを望んでいます。
3番目のルール(これが興味深い点です)では、アプリケーションでアプリ内購入を使用して「物理的な商品」または「アプリケーションの外部で使用される商品やサービス」を購入することを禁止しています。ただし、他の購入システムを使用できないとはどこにも言えません。
その3番目のルールでは、Appleが言っていることはこれだと思います。iPhoneで実行されるものはすべてApp Storeから購入する必要があり、AppStoreで購入したものはすべてiOSで実行する必要があります。アプリの新機能ではない保険のようなものについては、大丈夫だと思います。これはAppleのテクニカルサポートスタッフに電子メールを送る価値がありますが、Amazonのアプリを見ると、Amazonのチェックアウトシステムを使用して物理的な商品を購入できます。
Apple のガイドラインからの引用 - 11.3 IAP を使用して物理的な商品を購入するアプリ、またはアプリケーションの外部で使用される商品やサービスは拒否されます。
だから、あなたは大丈夫なはずです。これは、Groupon、Fandango、Chegg などの Apple アプリ ストアに既に存在するアプリによって検証されており、物理的な商品や、Apple を経由せずにアプリ外で消費された商品の代金をユーザーのクレジット カードに請求します。
アプリを公開する際に Apple との間で問題があったかどうかを聞くことは、すべての人にとって素晴らしいフィードバックになるでしょう。
11.10
保険申請は無料で、配布されている地域の法律を遵守している必要があり、IAP を使用することはできません https://developer.apple.com/appstore/resources/approval/guidelines.html
一般に、アプリを介して物理的な製品を販売できます。ただし、これには InAppPurchase メカニズムを使用できませんが、独自の支払いメカニズムを使用する必要があります。
これに関する判断は、ガイドラインからはやや不明確に思われます。アプリが承認されたかどうかを聞くのは興味深いことです。
最近、非デジタル商品のアプリ内購入を特徴とするアプリを提出したところ、すべて問題なく完了しました。より多くの洞察を得るために、以下を見てください。