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XmlWriterXMPP(Jingle)ストリームを送信するためにを使用しています。XMPPプロトコルは、TLSをネゴシエートするときにXMLストリームを置き換えます。これは、XMLが次のようになることを意味します。

<stream>
 <features>
  ...
 </features>

 ...TLS gets negotiated...

<stream>
 ...
</stream>

ストリーム開始タグが2つあるため、XMLは整形式ではなくなります。

私がやりたいのはXmlWriter、TLSネゴシエーションの前に使用していたものを破棄し、まったく新しいものを作成することです。これにより、コードをより適切にモジュール化できます。ただし、それが破棄されることを確認するために呼び出すmyXmlWriter.Close()と、XMPPプロトコルを破るクロージングストリーム終了要素が送信されます。

とにかくXmlWriter、未処理のエンドエレメントを送信せずに閉じることができますか?

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XmlWriter をベース ストリームから切断するために使用できる中間ストリームを作成します。

これは最も洗練されたソリューションではありません。また、以下のコードは作業が必要です。そのため、これを本番環境に導入する前にテストしてください。ただし、それはアイデアに関するものです。

public class DummyStream : Stream
{
    public DummyStream(Stream baseStream)
    {
        if (baseStream == null)
            throw new ArgumentNullException("baseStream");

        BaseStream = baseStream;
    }

    public Stream BaseStream { get; private set; }

    public void DisconnectBaseStream()
    {
        BaseStream = null;
    }

    private Stream GetBaseStream()
    {
        return BaseStream ?? Stream.Null;
    }

    public override IAsyncResult BeginRead(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state)
    {
        return GetBaseStream().BeginRead(buffer, offset, count, callback, state);
    }

    public override IAsyncResult BeginWrite(byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback callback, object state)
    {
        return GetBaseStream().BeginWrite(buffer, offset, count, callback, state);
    }

    public override bool CanRead
    {
        get { return GetBaseStream().CanRead; }
    }

    public override bool CanSeek
    {
        get { return GetBaseStream().CanSeek; }
    }

    public override bool CanTimeout
    {
        get { return GetBaseStream().CanTimeout; }
    }

    public override bool CanWrite
    {
        get { return GetBaseStream().CanWrite; }
    }

    public override void Close()
    {
        // We do not close the BaseStream because this stream
        // is just a wrapper.

        // GetBaseStream().Close();
    }

    public override ObjRef CreateObjRef(Type requestedType)
    {
        return GetBaseStream().CreateObjRef(requestedType);
    }

    protected override void Dispose(bool disposing)
    {
        base.Dispose(disposing);

        // We do not dispose the BaseStream because this stream
        // is just a wrapper.
    }

    public override int EndRead(IAsyncResult asyncResult)
    {
        return GetBaseStream().EndRead(asyncResult);
    }

    public override void EndWrite(IAsyncResult asyncResult)
    {
        GetBaseStream().EndWrite(asyncResult);
    }

    public override bool Equals(object obj)
    {
        return GetBaseStream().Equals(obj);
    }

    public override void Flush()
    {
        GetBaseStream().Flush();
    }

    public override int GetHashCode()
    {
        return GetBaseStream().GetHashCode();
    }

    public override object InitializeLifetimeService()
    {
        return GetBaseStream().InitializeLifetimeService();
    }

    public override long Length
    {
        get { return GetBaseStream().Length; }
    }

    public override long Position
    {
        get { return GetBaseStream().Position; }
        set { GetBaseStream().Position = value; }
    }

    public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count)
    {
        return GetBaseStream().Read(buffer, offset, count);
    }

    public override int ReadByte()
    {
        return GetBaseStream().ReadByte();
    }

    public override int ReadTimeout
    {
        get { return GetBaseStream().ReadTimeout; }
        set { GetBaseStream().ReadTimeout = value; }
    }

    public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin)
    {
        return GetBaseStream().Seek(offset, origin);
    }

    public override void SetLength(long value)
    {
        GetBaseStream().SetLength(value);
    }

    public override string ToString()
    {
        return GetBaseStream().ToString();
    }

    public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count)
    {
        GetBaseStream().Write(buffer, offset, count);
    }

    public override void WriteByte(byte value)
    {
        GetBaseStream().WriteByte(value);
    }

    public override int WriteTimeout
    {
        get { return GetBaseStream().WriteTimeout; }
        set { GetBaseStream().WriteTimeout = value; }
    }
}

このクラスは、とが出力するXmlWriterストリームの間のストリームとして使用されることを意図しています。XmlWriterこのクラスは単純に からのすべての呼び出しをXmlWriterベース ストリームに転送しますが、 を呼び出すDisconnectBaseStreamと転送が停止し、XmlWriterはベース ストリームを制御できなくなります。

このクラスは次のように使用できます。

using (var stream = /* stream used to communicate with */)
{
    using (var wrapperStream = new DummyStream(stream))
    using (var writer = XmlWriter.Create(wrapperStream))
    {
        // Do you work here.

        // Now, disconnect the dummy stream so that the XML writer
        // cannot send more data.

        wrapperStream.DisconnectBaseStream();

        // End of the using block will close the XmlWriter and it
        // cannot send more data to the base stream.
    }

    // Perform TLS negotiation etc...
}

繰り返しますが、これDummyStreamは出発点であり、いくつかの作業が必要です。XmlWriterたとえば、 がクラッシュする切断後に呼び出しを行っていないことを確認する必要があるため、たとえばWriteメソッドで呼び出しを行っているかどうかBaseStreamを確認しnull、そうであれば呼び出しをスキップする必要があります。

于 2010-11-17T14:39:08.377 に答える