OpenGLレッドブックを読むことは思いとどまりましたが、初心者向けに設計された唯一の本であり、チュートリアルやドキュメントは非常に重要ですが、本の代わりにはなりません。自分を正当化するのはこれだけです:)
ここで、マルチサンプリングを使用したアンチエイリアシングの例があります。
glEnable(GL_MULTISAMPLE);
Qtを使用していますが、GL_MULTISAMPLEが宣言されていない識別子であるため、コンパイルエラーが発生します。現在、次の理由があります。
- Qtに付属しているものを含む一部の実装では、GL_MULTISAMPLEが定義されていません。
- GL/gl.hまたはGL/glu.hにはありませんが、Qtに含まれ
<QGLWidget>ていない、またはQtに付属していない他のヘッダーにあります。 - 廃止/非推奨です
上記の理由の1つは正しいですか?そうでない場合、それが私がそれを持っていない理由であり、どうすれば入手できますか?前もって感謝します