画面上部で GameObjects をインスタンス化してから落下させるコードがあります。
float RandX = GetRandomXPos();
float RandY = screenSize.y;
Vector3 ballPos = new Vector3(RandX,RandY,0);
GameObject clone = Instantiate(BallPrefab, ballPos, transform.rotation) as GameObject;
これは問題なく機能しますが、画面の上部にスポーンするため、点滅するだけです。画面の上部とプレハブの高さにそれらを生成して、ビューの外に表示されてからビューに落ちるようにします。
オフセットする必要がある高さを取得する最良の方法は何ですか?