デフォルトを使用していますGKTurnBasedMatchmakerViewController
。プレーヤーは、進行中の試合を「削除」することができます。それには、試合セルを左にスライドさせてから、赤い「削除」ボタンをタップします。ただし、これは、最初のプレイヤーがマッチを削除 (および終了) したことを他のプレイヤーに通知しません。もう 1 つは、別のプレイヤーが試合に参加してターンを行うのを待ち続けます。しかし、これは私のゲームの論理に反しています。いずれかのプレイヤーが試合を終了または削除したら、すぐに試合を終了したいと考えています。matchOutcome
マッチを削除したいプレーヤーのために、何らかの種類のコールバックまたはセットを受け取る方法はありますか? 手伝ってくれてありがとう。