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これが UTD メッセージを受信するための私のプログラムです。Wi-Fi経由で640 * 480のYUV画像を受信するために使用する予定です。どのくらいのバッファを設定すればよいですか? 実際のサイズを調べるために最初の画像を受け取った後にバッファを設定することは可能ですか?

以下は私のコード全体ですが、基本的に私の質問はこの行に関連しています:

memset(&(my_addr.sin_zero), '\0', 8);

そして、最初の画像を取得した後に設定できるかどうか。

#ifndef WIN32
   #include <unistd.h>
   #include <cstdlib>
   #include <cstring>
   #include <netdb.h>
   #include <stdlib.h>
#else
   #include <winsock2.h>
   #include <ws2tcpip.h>
   #include <wspiapi.h>
#endif
#include <iostream>
#include <udt.h>
#include "cc.h"
#include <stdio.h>
#include <time.h>

using namespace std;

int main()
{
    UDTSOCKET serv = UDT::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    sockaddr_in my_addr;
    my_addr.sin_family = AF_INET;
    my_addr.sin_port = htons(9000);
    my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    memset(&(my_addr.sin_zero), '\0', 8);

    if (UDT::ERROR == UDT::bind(serv, (sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr)))
    {
      cout << "bind: " << UDT::getlasterror().getErrorMessage();
      //return 0;
    }

    UDT::listen(serv, 10);

    int namelen;
    sockaddr_in their_addr;

    char ip[16];
    char data[350000];
    char* temp;
    FILE *log = fopen("UDT_log.txt", "at");
    time_t rawtime;
    struct tm * timeinfo;
    int k = 0;
    FILE *img;
    char filename[32];

    while (true)
    {
        UDTSOCKET recver = UDT::accept(serv, (sockaddr*)&their_addr, &namelen);

        cout << "new connection: " << inet_ntoa(their_addr.sin_addr) << ":" << ntohs(their_addr.sin_port) << endl;

        if (UDT::ERROR == UDT::recv(recver, data, 100, 0))
        {
          cout << "recv:" << UDT::getlasterror().getErrorMessage() << endl;
          //return 0;
        }

        time ( &rawtime );
        timeinfo = localtime ( &rawtime );
        temp = asctime(timeinfo);
        fwrite (temp, 1, strlen(temp) , log);
        fwrite ("\n", 1, 1 , log);

        sprintf (filename, "img%d.txt", k);
        img = fopen(filename, "wb");
        fwrite (data, 1, strlen(data) , img);
        fclose(img);

        UDT::close(recver);

        k++;
    }

    fclose(log);

    UDT::close(serv);

    //return 1;
}
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memsetメモリの一部に書き込みますが、割り当てません。画像を受信した後に呼び出すことはできますが、sin_zero のアドレスから始まる 8 バイトのメモリを消去する効果があります。

おそらくmalloc、これはメモリを割り当てますが、freeメモリ不足の問題を検出するためにリークと null チェックを防ぐために を使用する必要があることを意味します。

ここで使用している C と C++ 関数の混合ではなく、純粋な C++ を使用することもお勧めします。これは、 andnewの代わりにmallocandを使用することを意味しfreeます。stl に必要なものがない場合は、Boost ライブラリで役立つものを見つけることもできます。

于 2010-12-20T10:14:04.130 に答える