私は Visual C++ の経験が豊富で、Visual Studio 2015 C++を使用してネイティブ Android C++ アプリをプログラミングし始めたばかりです。
おそらくTYPE_SYSTEM_OVERLAYウィンドウとSYSTEM_ALERT_WINDOW権限を使用して、ホームスクリーンオーバーレイスタイルのアプリを実行する必要があります。
- NDKでこれを行うことは可能ですか? 必要なすべての API 呼び出しを使用できるようになりますか?
- OpenGL-ESを使用してグラフィックスをウィンドウに表示できないと仮定するのは正しいですか (フルスクリーンではないため)。cocos2d-xをグラフィックや入力などに使用できるようにしたいのですが、まったく不可能な気がします。
- このタイプのアプリにNDKを使用するのは難しすぎるのでしょうか? (最後の質問はおそらく少し意見が分かれています)