10 個を超えるスワイプ可能なフラグメントを含むタブ付きアクティビティを作成したい場合、レイアウトを使用して 10 個の異なる Fragment クラスを作成し、タブ付きレイアウト内の位置に基づいてそれらをインフレートする以外に、他にどのようなオプションがありますか。
それは明らかに多くの重複したコードのように聞こえます。
私の質問は、公正かつ単純ですが、これを回避する他の方法はありますか?
10 個を超えるスワイプ可能なフラグメントを含むタブ付きアクティビティを作成したい場合、レイアウトを使用して 10 個の異なる Fragment クラスを作成し、タブ付きレイアウト内の位置に基づいてそれらをインフレートする以外に、他にどのようなオプションがありますか。
それは明らかに多くの重複したコードのように聞こえます。
私の質問は、公正かつ単純ですが、これを回避する他の方法はありますか?